martes, julio 31, 2007

Unidades moviles de TV, ya no tan aparatosas

Barcelona Televisión y Telefónica I+D han transmitido una señal de televisión en directo sin necesidad de unidades móviles, ya que la tecnología desarrollada por el Centro de Barcelona de Telefónica I+D permite sustituir una unidad de enlaces terrestres o satélite por un equipo que controla varios teléfonos móviles.
Ambas empresas han llevado a cabo con éxito la primera experiencia de transmisión de televisión en directo, en pantalla completa, sin usar una unidad de enlaces de televisión. El programa Hola Barcelona ha emitido en directo un reportaje de veinte minutos de duración, sin necesidad de desplazar, como es habitual, una unidad de enlaces terrestres o satélite para capturar y transmitir en directo la señal audiovisual.
Ello ha sido posible gracias a un sistema pionero, desarrollado por el Centro de Barcelona de Telefónica I+D, que sustituye las tradicionales unidades móviles de televisión por un equipo que controla varios teléfonos móviles.
La tecnología WENG desarrollada por Telefónica, en fase experimental, hace posible capturar y transmitir en directo la señal audiovisual en pantalla completa desde cualquier lugar en el que exista cobertura UMTS, la tecnología móvil de tercera generación. Esto se consigue mediante un software inteligente que agrega el ancho de banda de varios teléfonos UMTS, y coordina el tráfico en función de la velocidad que se consigue en cada conexión móvil.
Algunas cadenas de televisión norteamericanas realizan actualmente transmisiones en directo utilizando UMTS, pero en pantalla pequeña, por lo que el proyecto desarrollado por Telefónica supone un salto cualitativo para la industria audiovisual.
Cámaras de televisión sin hilos
La transmisión en directo de la señal de televisión requiere actualmente de unidades móviles de enlaces o conexión por satélite que es necesario reservar de forma anticipada y de elevado coste económico. Esto dificulta enormemente la transmisión de informaciones fuera de estudio y la transmisión en directo de noticias que suceden de forma imprevista. A ello se une además las dificultades para acceder a determinados lugares, como interiores de edificios o espacios con grandes aglomeraciones, ya que las cámaras de televisión están unidas por cable a la unidad móvil.
La tecnología WENG no utiliza cables, por lo que las cámaras de televisión pueden moverse sin dificultades durante la transmisión de un directo , y sólo requiere de varias conexiones UMTS para transmitir la señal, con el consiguiente abaratamiento de los costes. El equipo WENG realiza automáticamente llamadas usando la tecnología de mayor capacidad disponible en cada zona (HSUPA, HSDPA o UMTS) para permitir en cada momento a la unidad móvil transmitir imagen y sonido con la máxima calidad posible.
Barcelona Televisión esta realizando, a lo largo de este año, diversas pruebas piloto de nuevas tecnologías desarrolladas por el Centro de Telefónica I+D de Barcelona. El objetivo de Telefónica es que esta tecnología, además de su aplicación en el campo audiovisual, pueda asimismo exportarse a otros como pueden ser la seguridad ciudadana, la mejora de la cobertura en situaciones de emergencia o en aplicaciones móviles para el usuario final.

martes, julio 17, 2007

Grabación de alta velocidad y capacidad

Una condición indispensable para que los nuevos formatos de discos de datos se asienten en el mercado es que sean lo más versátiles posibles, es decir, permitan grabar sobre ellos. TDK presenta su nuevo producto de velocidad 4x.
TDK empezará a distribuir los dos nuevos BD-R (discos Blu-ray grabables una sola vez) de velocidad 4x. Un modelo de una cara y una capa (con capacidad de 25GB) y un segundo modelo, de una cara y doble capa (50GB).
Estos nuevos discos BD-R compatibles con velocidades de grabación de 1x a 4x, como su prececesor (el BD-R 1x-2x), utilizan una capa de grabación compuesta por una estructura de dos películas de material inorgánico. La capa de grabación es una aleación de cobre (Cu) y silicio (Si), que permanece inalterada por la exposición a la luz, confiriéndole así al disco unas posibilidades inigualables para el archivo. Además, los nuevos discos adoptan también DURABIS 2, una tecnología de recubrimiento por capas creada por un recubrimiento en espiral de alta precisión, y otras tecnologías originales de TDK, permitiendo así la creación de discos de gran fiabilidad.
TDK fue la primera compañía en comercializar discos Blu-ray desnudos, discos de una cara que no necesitan carcasa gracias al acabado de recubrimiento duro Durabis2.
Los nuevos discos de TDK 4x BD-R permiten reducir los tiempos de grabación de los anteriores 2x BD-R a la mitad. Esto se traduce en que el tiempo requerido para copiar 4.7GB —un DVD-R de una cara y una capa — a menos de 5 minutos, una velocidad de grabación que es equivalente al DVD-R con 16x (177 Mpbs). 25GB de datos pueden ser grabados en un 4x BD-R en aproximadamente 22 minutos.

Se detectan vulnerabilidades en el Firewall de Windows Vista

Microsoft aseguró que Windows Vista iba a ser el sistema operativo más infranqueable de los que había creado gracias a las mejoras en el cortafuegos que incorpora. Symantec ha demostrado que esta afirmación no es del todo cierta.
En febrero de 2007, los expertos de Symantec detectaron un fallo en el Firewall de Windows Vista, que ha sido evaluado como de nivel “moderado” por Microsoft. Esta vulnerabilidad pone en peligro a los servicios de red que, en principio, sólo deberían poder accederse desde la red de área local a Internet. Dirigiendo el tráfico mediante el protocolo Teredo, un atacante podría llegar hasta los servicios de red que deberían tener bloqueado su acceso desde Internet. Aunque este problema ha sido clasificado como una “vulnerabilidad relacionada con revelación de información”, si se combina con una vulnerabilidad de uno de los servicios puestos en peligro, podría tener consecuencias más graves y generalizadas.
“Como muestra el parche puesto en circulación este mes, la decisión de Microsoft para rescribir la pila de red de Windows y el Firewall que lo acompaña, continúa afectando a la seguridad a largo plazo,” afirma Oliver Friedrichs, director de Nuevas Tecnologías en Symantec Security Response. “Una pila de red debe examinarse minuciosamente durante años para garantizar su máxima seguridad y solidez. Como actúa como la primera línea de defensa en un sistema operativo, su calidad se encuentra directamente relacionada con su capacidad para resistir los ataques.”
Por otra parte, Microsoft ha lanzado parches para solventar las múltiples vulnerabilidades en Microsoft Excel . El boletín incluye una solución para un asunto ya conocido relacionado con denegación de servicios que se comunicó en febrero de 2007, aunque que ahora se ha descubierto que puede utilizarse también para realizar la ejecución remota de código. Engañando al usuario para abrir una página de Excel malintencionada, el atacante puede obtener el máximo provecho de estas vulnerabilidades para llevar a cabo cualquier tipo de acción delictiva o de espionaje del equipo.
Consejos domésticos
Asimismo, Symantec ha dado a conocer una breve lista de consejos ideales para usuarios domésticos, para evitar en la mayor medida posible, el auge de los delitos tecnológicos entre los internautas. Estos consejos indican:
- Utilizar periódicamente Windows Update e instalar las actualizaciones de seguridad más recientes para mantener al día el software.- Evitar abrir adjuntos documentos adjuntos incluidos en mensajes desconocidos o no esperados y no visitar ningún enlace web que provenga de fuentes desconocidas o no verificadas.- Utilizar una solución antivirus o paquete ofimático que monitoree constantemente la actividad del ordenador en Internet , como el propio Norton de Symantec o cualquier producto con características “antispam” o de “firewall” mejorado de la competencia.

viernes, julio 13, 2007

Que tiene de especial la novedad?

Millones y millones de dólares en marketing, colas de varios días para conseguir uno, y una expectación nunca vista para un teléfono móvil. Pero ¿es realmente tan bueno el Apple iPhone? Te lo contamos.
Todo el mundo ha oído hablar de él. Dicen que tiene una superficie táctil, que es muy bonito, en negro y plateado, y que dispone de una pantalla de alta resolución. Aparte de eso, poco más se sabe del iPhone. Entonces ¿es justificado todo el revuelo que se ha montado, o es simplemente la respuesta a una gigantesca campaña publicitaria?
Vamos a conocer a fondo este "revolucionario" móvil.
Cover
Como no podía ser menos al tratarse de un producto de Apple, el iPhone es tremendamente estético. A pesar de no tratarse de un móvil de dimensiones reducidas, con un tamaño de 115 mm de alto y 61 de ancho, su profundidad es sorprendentemente pequeña (11.6 mm), batiendo incluso al finísimo RAZR de Motorola. Su peso, 135 gramos, es acorde con los Smartphones de su categoría, aunque la construcción parece más sólida y limpia, con una pantalla que opta por el cristal en vez del plástico.
Pantalla
Uno de los puntos fuertes del iPhone es su imponente pantalla, y no sólo por su alta definición (480 x 320 píxeles) ni por su brillo y contraste, sino también por la superficie táctil multipunto que es lo que mejor identifica a este teléfono. Gracias a un sistema operativo muy bien pensado y conjuntado con las posibilidades técnicas del terminal, la pantalla se reconfigura dependiendo de la aplicación que estemos utilizando, cumpliendo a la perfección los cometidos de pantalla de vídeo, teclado para enviar e-mail o SMS, o simplemente navegando de manera rápida y sencilla por la biblioteca de música o nuestros contactos.
La pantalla táctil multipunto nos aporta un funcionamiento muy avanzado e intuitivo, parecido en cierta manera a lo que podemos hacer con la Microsoft Surface o como lo que vimos en "Minority Report". Por ejemplo, para hacer zoom de una imagen, podemos "pellizcarla" con dos dedos y abrirlos para determinar el grado de acercamiento.
Además, el iPhone cuenta con un sensor de movimiento que hará que la imagen pase a apaisada si detecta que cambiamos la orientación del móvil.
Sistema Operativo
El iPhone es un teléfono que llama la atención por su aspecto, pero que enamora cuando lo utilizamos. Sus menús son fáciles de navegar, con animaciones fluidas y con el sistema táctil anteriormente mencionado que hace que con dos dedos podamos desde desplazarnos por una página web (gracias a su excelente navegador Safari) o hacer zoom a una parte de esa misma página, todo con gráficos de alta resolución y sin ralentizaciones.
Como también hemos adelantado antes, el hecho de disponer de un solo botón (abajo en el centro), dedicado a volver al menú principal desde cualquier aplicación o para encender o apagar el teléfono, hace que tengamos que realizar varios clicks para cambiar de un modo de uso del teléfono a otro (de reproductor de vídeo a móvil, o de navegador web a reproductor de mp3).
Conectividad
Es cuando comenzamos a hablar del iPhone como un teléfono (y no como un excelente reproductor multimedia y navegador web con WiFi) cuando nos damos cuenta qué es lo que domina y qué es lo que no domina Apple. Como ya hemos dicho, todo lo referente a conectividad WiFi no tiene problema alguno, pero si hablamos de lo que es estrictamente telefonía, la cosa cambia.
El iPhone tiene una calidad de sonido en modo teléfono y una cobertura que van de lo pasable a lo aceptable, pero nunca pasa de ahí. Además, su SAR no es precisamente baja, con 0.974 W/Kg, lo cual nos anima a ir con un manos libres Bluetooth para no tenerlo mucho tiempo cerca de la oreja. Y ya que hablamos del Bluetooth, no tiene perdón que un teléfono tan supuestamente avanzado no cuente con soporte para Bluetooth estéreo, lo cual quiere decir que para escuchar música tendremos que tirar de los auriculares con cable.
Además, y de esto ya se ha hablado mucho, el iPhone "por el momento" no tiene capacidades 3G (sólo EDGE), limitando así la navegación de alta velocidad a su uso con redes WiFi.
¿En qué es bueno el iPhone?
El iPhone muestra sus capacidades reales cuando se utiliza como un reproductor multimedia. Navegación rápida entre menús, películas fluidas y con colores vivos, sonido estéreo de alta calidad, y altavoces (pobres) integrados. Eso sí, no permite realizar "drag and drop" de canciones desde iTunes hasta el icono del iPhone, sino que hay que pasar por el software de sincronización.También hay que mencionar que contamos con un enlace directo a YouTube, así que tenemos horas y horas de visionado aseguradas...
Pero cuidado con lo que metemos en memoria, ya que los pocos GB de capacidad del iPhone se irán volando, y al carecer de una ranura externa para tarjetas de memoria, no hay posibilidad de ampliarlos.
También es perfecto para navegar por Internet si lo conectamos via WiFi gracias a su navegador Safari.
¿En qué no es tan bueno?
Su única cámara de 2 MPix, situada en la parte superior trasera del móvil, es simplemente correcta, y queda claro que no es uno de sus puntos fuertes.
Más aún cuando nos damos cuenta de que no se pueden filmar vídeos en un teléfono de gama alta. Increíble.
Y aún más pegas
El iPhone es un dispositivo que va a tener que cambiar mucho para convertirse en un buen teléfono. A todo lo dicho anteriormente, hay que sumar el hecho de que la batería no se puede cambiar, sino que hay que enviar el teléfono a Apple para que nos la cambien en fábrica. Por si esto fuera poco, el conector de auriculares está hundido y es de dimensiones minúsculas, por lo que la mayoría de auriculares no nos servirán para el iPhone sin un adaptador.
¿Todavía más? Pues sí: El interfaz para escribir mensajes sólo funciona en modo vertical, no deja hacer "cut&paste", y todos los signos de puntuación figuran en un teclado secundario al que hay que acceder aparte, por lo que no es que sea tremendamente práctico.
iPhone y iAbusado
Pero si hay algo de lo que se hayan quejado los usuarios de iPhone, y con más razón que un santo, es que el teléfono, cual hipoteca, los une a una compañía de por vida (AT&T). Y tanto es así que hasta que no activamos el teléfono con un contrato con esta compañía, no podemos ni utilizarlo para escuchar música o ver vídeos, está bloqueado.
De igual manera, si nos damos de baja de la compañía en cuestión, ¡zas!, el móvil queda bloqueado otra vez. Y no estamos hablando de un contrato cualquiera, ya que a los usuarios de iPhone las llamadas, los mensajes, la navegación, y el mantenimiento de línea, les sale más caro que al resto de los mortales.

jueves, julio 05, 2007

Monitores? Consejos para cuidar tus ojos

Ya hemos comprado nuestro equipo nuevo. Tiene lo último en procesadores de doble núcleo, más memoria que el abuelo cebolletas, y una señora tarjeta gráfica. Ahora le toca el turno al monitor. ¿El que sea? No, escoge con cabeza y no castigues tu vista.
El error típico de aceptar que nuestro monitor sea "el que viene con el ordenador" o "cualquiera, todos son iguales" consigue que nos quejemos de que el ordenador no se vea bien, que nos cueste leer la letra, y de que al final nos tengamos que poner gafas de lo mal que nos ha dejado la vista. El monitor de nuestro PC es uno de los componentes, junto con el ratón y el teclado, que más puede afectar a nuestra salud, así que no hay que comprarlo a tontas y a locas.
Veamos en qué debemos fijarnos a la hora de escoger uno.
Tipo
¿Plano o de tubo? La elección entre LCD y CRT ya casi no existe, dado que muchas tiendas ya ni siquiera tienen en almacén pantallas de tubo. Aún así, hemos de tener en cuenta que las CRT son las que mejor brillo y contraste ofrecen, además de mostrar los colores de manera mucho más fiable que cualquier otra tecnología de pantallas. Éstas han quedado relegadas a aplicaciones profesionales en las que se necesita una alta fidelidad cromática.
Además, las pantallas de tubo no ofrecen diferentes calidades de imagen dependiendo de la resolución escogida desde el sistema operativo, limitación que sí que tienen las LCD, como veremos más adelante. Esto las hace especialmente indicadas para juegos de ordenador, en los que a menudo se seleccionan resoluciones diferentes a las utilizadas para trabajar normalmente.
Entonces, ¿cuál es el problema con las CRT? Tres: Consumo, tamaño, y peso.
Brillo y contraste
Supongamos que hemos escogido una pantalla plana LCD. Ahora queremos que la imagen sea lo más viva posible. Para ello nos tendremos que fijar en dos parámetros: el brillo y el contraste. El brillo es la potencia lumínica que nos llega a los ojos desde la pantalla. Para comparar diferentes luminosidades de pantalla, el fabricante nos dará una medida en candelas por metro cuadrado (cd/m2), y los valores normales suelen ir rondando las 300 cd/m2.
En cuanto al contraste, el fabricante nos facilita la diferencia entre el blanco y el negro, indicándonos, principalmente, "cómo de negro es el negro" de la pantalla. A valor más alto, mayor diferencia entre claros y oscuros, mayor contraste, y por lo tanto, imágenes más vivas y con menos "neblina". Los valores normales rondan desde los 500:1 hasta los 700:1. Hay que desconfiar de valores provistos por algunos fabricantes que sitúan su contraste en 3000:1 y similares para pantallas LCD.
Tiempo de respuesta
Siguiendo con las pantallas LCD, el siguiente aspecto a tener en cuenta es el tiempo de respuesta, o lo que es lo mismo, el tiempo que tarda un pixel concreto en cambiar la información que muestra. Actualmente, todas las pantallas tienen tiempos de respuesta lo suficientemente bajos como para que los efectos de retraso o de "imagen fantasma" (ghosting) hayan quedado en el pasado.
Los valores más típicos se mueven alrededor de los 8 milisegundos, aunque podemos encontrar algunos con valores tan bajos como 2ms o tan altos como 14ms.
Tamaño
¿Qué tipo de aplicación vamos a utilizar principalmente en el ordenador? ¿Juegos? ¿Programas de diseño? ¿Ofimática? ¿Ver películas? La elección del tamaño de pantalla, así como su formato (4:3 o 16:9) dependen del uso que se vaya a hacer del PC. Así, para la inmensa mayoría de usuarios, una pantalla de 17 o 19 pulgadas en formato 4:3 será perfecta, aunque si utilizamos Windows Vista, quizás querramos pasarnos al formato panorámico 16:9 para que la barra lateral de Vista no nos moleste demasiado.
Si pensamos realizar trabajos con gran cantidad de textos, puede que nos valga la pena gastarnos un poco más y pensar en una pantalla panorámica de 22 pulgadas, que nos permitirá ver dos páginas DINA4 de manera simultánea a tamaño natural. De igual manera, si vamos a utilizarlo como Home Cinema, tendremos que pensar en la distancia a la que nos situaremos de la pantalla para calcular el tamaño idóneo, o incluso ir pensando en un televisor de pantalla plana con entrada DVI o VGA para conectar el ordenador.
Resolución
Como hemos dicho antes, las pantallas LCD tienen un problema con las resoluciones, y es que dado que se componen de una matriz de píxeles determinada, tienen una resolución nativa, o lo que es lo mismo, una resolución óptima, ya que coinciden los píxeles que envía la tarjeta gráfica con los píxeles de los que dispone el monitor.
Así, si queremos poner el monitor a otra resolución, se tendrá que realizar un interpolado para eliminar la información que sobra, por lo que la calidad de imagen nunca será tan buena como cuando lo ponemos a su resolución nativa. Queda claro entonces que deberemos escoger una pantalla cuya resolución se adecúe con las resoluciones que puede ofrecer nuestra tarjeta gráfica.
Conectores
Aunque los monitores LCD son digitales de por sí, nos encontramos que la mayoría disponen únicamente de entrada VGA, que aunque es la más típica para informática, es todavía analógica. Si bien es cierto que los conversores analógico/digital de las pantallas son excelentes, si queremos obtener la mayor calidad posible que ofrezca nuestra tarjeta gráfica con salida DVI, deberemos escoger una pantalla que cuente con este tipo de entrada.
Audio
Si eres de l@s que les gusta reducir el ordenador a la mínima expresión, con pocos cables y menos periféricos a la vista, eres de l@s que quiere los altavoces integrados en la pantalla. De esta manera, puedes conectar el audio del ordenador a la pantalla y olvidarte de mamotretos que quitan sitio en la mesa. El problema, obviamente, es que en los altavoces de las pantallas, los bajos son prácticamente inexistentes, y la potencia máxima que podemos conseguir es tremendamente limitada.
Pero si no nos importa demasiado la calidad del sonido, o si nuestro espacio es muy reducido, es la solución perfecta.

Cables funcionales para portátiles

Los cables, esos accesorios que parecen tan molestos a los usuarios de los portátiles, esconden muchas funcionalidades que Targus quiere mostrar.
Targus tiene una amplia experiencia como fabricante de accesorios para ordenadores portátiles, de hecho su producto estrella son los maletines que gozan de muy buena aceptación entre el mercado. Pero también fabrican accesorios como ratones de pequeño tamaño, cables USB y otros elementos como los que se han incorporado ahora a su catálogo.
El primero de ellos es el ACC96EU , un cable portátil USB 2.0 que permite realizar las transferencias de archivos de datos, imágenes y música de un equipo u otro. O de un ordenador a un disco duro portátil y viceversa en pocos segundos y de forma automática.
En cambio, el APV14EU es un inversor de corriente portátil que es capaz de convertir la corriente continúa del coche o el avión en alterna. De esta forma, es posible cargar la batería del ordenador o utilizarlo mientras se viaja. También puede utilizarse con otros dispositivos como el reproductor de música o DVD de hasta 150 W.

lunes, julio 02, 2007

Mitos...

Los rumores son el medio de comunicación más peligroso que existe. El hecho de que algo nos lo comunique alguien en quien tenemos confianza hace que información errónea se propague como el fuego en verano. Cortamos por lo sano cinco mitos muy extendidos.
Algunos vienen de los inicios de la informática personal y han sobrevivido a los constantes cambios de la industria, a pesar de ser actualmente obsoletos. Otros son simplemente falsos y provienen del "autoconvencimiento" de los usuarios más que de una verdad probada. Pero todos, todos, encuentran en Internet el medio perfecto para autoperpetuarse y así hacer que más y más usuarios sigan equivocados. Por suerte, tú has encontrado este artículo.
1. Para evitar averías, es mejor dejarlo siempre encendido.
Quizás venga de cuando las fuentes de alimentación para los ordenadores no evitaban los picos de tensión durante el encendido, o simplemente del falso convencimiento de que si minimizamos los ciclos térmicos, el ordenador durará más.
Lo cierto es que un ordenador no se conserva mejor si lo dejamos siempre encendido, y de hecho, además de ser una postura poco "sostenible", en algunos casos puede significar una reducción del tiempo de vida de sus componentes, como si el ordenador no está en un lugar limpio y va cogiendo polvo poco a poco, llegando a bloquear alguno de los ventiladores del sistema de refrigeración.
Además, la mayoría de ordenadores modernos ya disponen de sistemas de ahorro de energía que los ponen en modo de hibernación si detectan que no se están utilizando durante un tiempo preprogramado.
2. Los salvapantallas realmente protegen la pantalla
En los tiempos de las pantallas monocromo (gris, verde, o naranja), existía un riesgo muy real de que si dejábamos la misma información en pantalla durante largos periodos de tiempo, ésta quemara el fósforo que recubría la parte interior del frontal del monitor, de la misma manera que pasa en muchos modelos antiguos de televisores de plasma.De ahí nacieron los salvapantallas, pequeñas aplicaciones destinadas a que el contenido de la pantalla sea diferente en cada momento.
Sin embargo, actualmente la pantalla más utilizada para informática es la LCD, que tiene un riesgo nulo de que la imagen quede "impresa" en la pantalla si queda mucho tiempo estática, así que los salvapantallas tienen, hoy en día, un uso más estético que de protección de la pantalla.
3. Si comienza a ir lento, es que se me ha metido un virus
Es bueno que haya gato... o virus... o spyware. Existe una paranoia importante en lo que se refiere a los ataques que puede sufrir nuestro ordenador, ya que la mayoría no tienen síntomas visibles en nuestro ordenador. Así que cuando algo comienza a ir "mal", automáticamente pensamos en virus, gusanos, spyware, malware, y cualquier otra cosa que nos pueda haber "estropeado" el PC.
Sin embargo, si tenemos el ordenador razonablemente protegido (antivirus, cortafuegos, anti-spyware), lo más seguro es que esta ralentización se deba a otro motivo... a escoger: incompatibilidad de periféricos, disco muy fragmentado, muchos programas residentes en memoria, aplicaciones mal cerradas, aplicaciones abiertas por otro usuario de nuestro ordenador que han quedado colgadas en su sesión, Windows Vista (ejem), etcétera.
4. No visito páginas ilegales, así que estoy a salvo de virus y troyanos
Falso. Es cierto que podemos minimizar los riesgos no visitando páginas "sospechosas" y no abriendo nada de lo que nos envíen a través de internet, pero no estaremos realmente seguros a menos que tengamos a los "tres magníficos": Antivirus, Cortafuegos, y Anti-Spyware.
¿El motivo? Muchas veces no tenemos que hacer nada para que alguien nos infecte el ordenador. Un gusano puede ir probando direcciones IP y encontrando vulnerabilidades de los ordenadores que encuentre para propagarse. Así, si nuestro ordenador está conectado a Internet y no cuenta con la más mínima defensa, quedará infectado sin que nosotros lo sepamos.
5. Las copias de seguridad son para las grandes empresas
Allá tú. Ya se sabe, todo va bien hasta que deja de ir. Lo cierto es que la tasa de fiabilidad de los discos duros actuales es muy buena, pero eso no quiere decir que tu disco duro vaya a fallar mañana. Lo más sabio y prudente es hacer copias de la información que desees conservar a toda costa. No hace falta que sea una copia de todo el disco duro, sino simplemente de aquellos archivos de los que no puedas prescindir.
De igual manera, no es ninguna pérdida de tiempo crear imágenes del sistema operativo cada cierto tiempo. De esta manera, si se nos infecta el ordenador, si fastidiamos la configuración de mala manera, o si borramos unos archivos que nunca deberíamos haber tocado, podemos viajar al pasado y tener el ordenador inmaculado, sin rastro de los errores cometidos recientemente.
"Nunca" pasa, pero...

Via Engadget

Via Xataka